jueves, 8 de noviembre de 2012

Tutoriales Cocos2d de Ray Wenderlich

Ray Wenderlich es un gurú en el desarrollo iOS y también en el dominio de cocos2d.
Tiene muchos recursos si quereis dar vuestros primeros pasos desde cero y también si sois mas avanzados en cuanto a programación no esta demás pasar de vez en cuando por la web de este señor.
A mí lo que mas me gustó y ayudo de esta web fue poder empezar de cero con los beginners, aun sigo en esa parte.
Ademas de tener twitter y blog con varias noticias y actualizaciones ( tiene todo un nuevo apartado de iOS 6) Ray escrbió un libro que ya va por la segunda edición, yo lo he visto y es avanzado, es decir no, es para empezar de cero, tiene s que tener unas nociones básicas.
El en sus tutoriales no explica bien para que funciona cada cosa y porque hace esto y aquello.
Aquí podeis comprar su libro.


Cocos 2d es un Framework de desarrollo de juegos basado y escrito en Objective-C que acorta el camino para la creacion de juegos.
Su autor es Ricardo Quesada y aqui lo podeis descargar es gratuito.
En este enlace podeis ver la potencia y que juegos conocidos se han hecho con este motor.

Saludos.
Mr.

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