Después de un mes y medio intensivo en el que hemos documentado algún día en video de ellos, puedo decir con orgullo y satisfacción que GolTime esta aprobado y disponible en el App Store.
Es un juego muy sencillo pero entretenido , ideal para partidas cortas mientras esperas el bus o vas en el metro y quieres ejercitar habilidad y divertirte.
Os dejo el trailer de la versión 1.0
Cocos2d es un motor muy poderoso y desarrollar Gol Time con el nos ha abierto los ojos del potencial y de las cosas que se pueden llegar a hacer con esta fabulosa herramienta.
Ahora mismo estamos preparando 2 libros interactivos y una saga de juegos educativos, el poder hacerlos con Cocos2d nos ha dado una agilidad y replanteo de todos los proyectos.
Saludos.
Mr.
martes, 29 de enero de 2013
martes, 8 de enero de 2013
Introducción a C++
Les dejo un enlace interesante con bastantes ejercicios de C++. Lenguaje básico para el desarrollo de videojuegos.
C++ en 21 días
C++ en 21 días
Saludos.
Mr.
Cocos2d Mulltiplataforma y con interfáz gráfica !!!
Gran anuncio para el desarrollo multiplataforma y los que apostamos por Cocos2d.
Aquí la noticia.
Saludos.
Mr.
Ejemplo de C++ para CryEngine
Me gusto este tutorial sobre como prepara una cámara para el motor Cryengine en C++.
Un buen ejemplo de ver como se plantea un videojuego. La teoría es válida para cualquier motor , incluso cocos2d.
Saludos.
Mr.
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