Buscando la mejor solución para animar la trayectoria de un pájaro he dado con esta librería con animaciones y ejemplos muy interesante --> http://itween.pixelplacement.com/examples.php
Saludos
Mr.
Mr. Videogames
#TRAILERS // #GAMEPLAYS // #UNITY3D: Recursos y tutoriales
viernes, 14 de junio de 2013
miércoles, 12 de junio de 2013
Unity3d Xcode warnings
TRAILER WATCH DOGS ESTRENADO EN E3 2013
Ayer se estrenó este impresionante trailer para el juego WATCH DOGS en el evento E3 2013 http://www.e3expo.com/ . Me ha encantado todo, las animaciones, la iluminación, como está contado visualmente, en fin otra obra de arte.
Aquí el trailer:
Saludos!
Mr.
Mr.
sábado, 2 de marzo de 2013
Juego sencillo con Unity3d y C# (CSharp)
Estoy empezando a probar Unity3d y C# y la verdad que para hacer un prototipo de juego rápido es una muy buena herramienta, con unas 10 lineas de código se puede configurar el movimiento de una caja y controlarlo con el mando de PlayStation 3.
Aqui el ejemplo:
El próximo paso disparar!!! y el siguiente darle algún sentido a este prototipo!!!
Os dejo el script y una captura del input para configurar el mando:
Saludos.
Mr.
Aqui el ejemplo:
El próximo paso disparar!!! y el siguiente darle algún sentido a este prototipo!!!
Os dejo el script y una captura del input para configurar el mando:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class player : MonoBehaviour
{
public float playerSpeed;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
/// Velocidad de moviento del player
float amtToMoveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal") * playerSpeed *Time.deltaTime;
float amtToMoveVertical = Input.GetAxis ("Vertical") * playerSpeed *Time.deltaTime;
/// Movimiento Horizontal y vertical con teclado y DPad
transform.Translate(Vector3.right * amtToMoveHorizontal);
transform.Translate(Vector3.up * amtToMoveVertical);
/// Limite de Pantalla Horizontal y vertical
if (transform.position.x >= 5.1f)
transform.position = new Vector3 (5.1f,transform.position.y,transform.position.z);
else if (transform.position.x <= -5.1f)
transform.position = new Vector3 (-5.1f,transform.position.y,transform.position.z);
if (transform.position.y >=2.75f)
transform.position = new Vector3 (transform.position.x,2.75f,transform.position.z);
else if (transform.position.y <= -2.75f)
transform.position = new Vector3 (transform.position.x,-2.75f,transform.position.z);
}
}
Saludos.
Mr.
martes, 29 de enero de 2013
Gol Time - Juego hecho con Cocos2d
Después de un mes y medio intensivo en el que hemos documentado algún día en video de ellos, puedo decir con orgullo y satisfacción que GolTime esta aprobado y disponible en el App Store.
Es un juego muy sencillo pero entretenido , ideal para partidas cortas mientras esperas el bus o vas en el metro y quieres ejercitar habilidad y divertirte.
Os dejo el trailer de la versión 1.0
Cocos2d es un motor muy poderoso y desarrollar Gol Time con el nos ha abierto los ojos del potencial y de las cosas que se pueden llegar a hacer con esta fabulosa herramienta.
Ahora mismo estamos preparando 2 libros interactivos y una saga de juegos educativos, el poder hacerlos con Cocos2d nos ha dado una agilidad y replanteo de todos los proyectos.
Saludos.
Mr.
Es un juego muy sencillo pero entretenido , ideal para partidas cortas mientras esperas el bus o vas en el metro y quieres ejercitar habilidad y divertirte.
Os dejo el trailer de la versión 1.0
Cocos2d es un motor muy poderoso y desarrollar Gol Time con el nos ha abierto los ojos del potencial y de las cosas que se pueden llegar a hacer con esta fabulosa herramienta.
Ahora mismo estamos preparando 2 libros interactivos y una saga de juegos educativos, el poder hacerlos con Cocos2d nos ha dado una agilidad y replanteo de todos los proyectos.
Saludos.
Mr.
martes, 8 de enero de 2013
Introducción a C++
Les dejo un enlace interesante con bastantes ejercicios de C++. Lenguaje básico para el desarrollo de videojuegos.
C++ en 21 días
C++ en 21 días
Saludos.
Mr.
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